Thalion Intern
Unternehmensdaten
Corporate Design - Die Entstehung eines Logos
Ein neuer Stern glänzt am Himmel!
Thalion: Software-Entwicklung in Ostwestfalen
Ein Pionier feiert: 5 Jahre Thalion
Thalion - Firmenportrait
Thalion: Ende eines Traums?

 

Tipps, Tricks, Karten & Komplettlösungen
Lionheart Tipps, Tricks, Karten & Komplettlösung
Lionheart Boss & Bonus Guide
Ambermoon Lösung , Tipps, Tricks, Karten & Koordinaten
Ambermoon Komplettlösung/ Walkthrough V.0.6 von *BlackJack*
Ambermoon Lösung (italienisch)
Ambermoon Walkthrough by Michael Böhnisch (Externer Link)
Der Ambermoon Blog - Eine Reise durch Lyramion
Amberstar Komplettlösung, Karten, Cheats & Patches
Amberstar Lösung von Axel Burghardt
Amberstar Lösungsweg von Torsten Stauden
Amberstar Tagebuch von Peter Brächter
Amberstar Game Guide von Jürgen Brockmann
Amberstar Lösungshilfen von Bernhard Schmidt
Amberstar Playguide (englisch)
Amberstar Tipps & Tricks (tschechisch)
Trex Warrior Tipps & Tricks (tschechisch)
Lösung, Tipps, Tricks & Karten zu Dragonflight
Wings of Death Tipps & Tricks
No Second Prize Tipps, Tricks & Cheats
Chambers of Shaolin Game Guide
The Seven Gates of Jambala Tipps & Tricks
A Prehistoric Tale FAQ/ Tipps & Tricks/ Walkthrough
Atomix Lösung/ Karten
Warp Karten & Easter Egg
A320 Airbus USA Edition - additional info
Ghost Battle Player's Guide (Level 1)

 

Interviews
Kurz nachgefragt bei: Matthias Steinwachs
Interview mit Matthias Steinwachs (Externer Link)
Interview mit Erik "ES" Simon
Interview mit Erik "ES" Simon (vom 15.04.2002)
Was macht eigentlich Erik Simon?
Smalltalk - Ein offenes Gespräch mit Erik Simon
Interview mit Rainer Bopf (ASM)
The Thalion Stallions (Erik Simon und Christian Jungen im Interview)
französisch sprachiges Interview mit Rainer Bopf (Tilt)
französisch sprachiges Interview mit Karsten Köper (Tilt)
Erik Simon erzählt von Lionheart
Interview mit Jurie Horneman und Erik Simon in Sachen Ambermoon
The Jurie Horneman Interview by Ross Sillifant
TEX/ Thalion Special
Erik Simon, Udo Fischer und Jochen Hippel bei der TV-Sendung "Highscore"
Wie entsteht ein Rollenspiel? - Interview mit Erik Simon
Die Lionheart-Programmierer im Interview
Interview mit Henk Nieborg - RVG (Externer Link)
Interview mit Henk Nieborg - Arcade Attack (Externer Link)
Interview mit Henk Nieborg - CoreGamers (Externer Link)
Im Gespräch mit Matthias Steinwachs (vom 06.12.2010)
"Made in Germany" - es geht doch! - Interview mit Marc Rosocha
Interview mit Gunnar Gaubatz (Externer Link)
Algorithmen und Polygone · Interview: Michael Bittner

 

Podcasts

Bildschirmsprünge #11
Im Gespräch mit Jurie Horneman

Bildschirmsprünge #15
Jurie Horneman kehrt zurück

Auf ein Altbier #1
Aufstieg und Fall von Ascaron (Holger Flöttmann)

Auf ein Altbier #22
Thalion (ft. Erik Simon)

Spieleveteranen-Podcast #69
Drachenbändiger (Erik Simon)

Stay Forever #83
Albion (Erik Simon)

Stay Forever #131
Ambermoon

Stay Forever Interview
Karsten Köper, Erik Simon, Jurie Horneman

Stay Forever für Unterstützer
Ambermoon Trivia (
Patreon · Steady)

Spelskaparna #83
Niklas Malmqvist (Tanis of TCB)

Retrokompott Podcast #131
Retro Talk - Erik Simon

Game Faces #26
Matthias Steinwachs

The Sausage Factory #340
Battle Axe (Henk Nieborg)

Game Dev Advice #51
Jurie Horneman

Game not over #46
Lionheart

Game not over (Jukebox Spezial #3)
Matthias Steinwachs

DOS GAME CLUB Podcast #76
Jurie Horneman & Erik Simon
 

 

Diverses
Ariolasoft präsentiert Thalion
Neue Wege gehen: Perestroika bei Ariolasoft?
Ariolasoft ist tot - es lebe United Software
Ariola Soft inte rädd ge unga programmerare jobb
VÄSTTYSKA THALION VÄRVAR SVENSKAR!
Niclas i centrum bland de bästa programmerarna
Thalion veut faire la loi
Thalion reactivated
Ein Messebesuch bei Thalion
Work in progress: Airbus A320
Work in progress: Jambala/Chambers of Shaolin/Leavin' Teramis
Advanced Computer Entertainment (ACE) magazine visits Thalion
Thalion Produkt Flyer
Die Genese eines Rollenspiels - Dragonflight von Thalion
"Making of" Amberstar
Ambermoon - Ein Schöpfungsakt
"Gut gebrüllt, Löwe" Lionheart - Thalions Turrican-Killer
Schneller! Bunter! Schöner!
Ambermoon / Lionheart Preview
Ambermoon - The Programmer's Point Of View
Ambermoon-Dateien
Ambermoon Resources
Who is who?
Alte Steckbriefe von Erik Simon, Jochen Hippel, Udo Fischer
Amberstar Erzählung (aus Sicht des fiktiven Charakters "Adiemus Krynn")
Erlebnisbericht von Matthias Steinwachs
When will I be famous?
Musik zur Wüste - Aus dem Leben des Soundprogrammierers Matthias Steinwachs
Matthias Steinwachs: Nachklang
Was Thalion vom Kopierschutz hält / Die Zukunft des AMIGAs
Fragen & Antworten
Die Weltenschmiede (Amberstar/ Ambermoon/ 3D-System)
Wings of Death / Enchanted Land Preview
Ambermoon Slideshow von Thalion
Games im Blickpunkt (mit Karsten Köper) / Karsten & Konkurrenz / Promi-Charts mit ES
Marketing-Maschinerie oder Produktpflege?
Versteckte Nachrichten
Realtime article: A visit to Thalion
The history of demo programming on the ST
A personal view on the Salon de la Micro
Thalion reference guide
Thalion Software News
The development history of "No Second Prize"
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The Thalion background novels by Jurie Horneman
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Fiction inspired by Thalion games
Ambermoon Roman von Arnold Mandrik
Screen resolution and colour tricks of Thalion games on the Amiga
Gerüchteküche: Softwareankündigungen
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Erwin Kloibhofer: 1½ Jahre Thalion
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Die Newcomer: Michael Bittner (Thalion Software)
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Beyond the borders - The Atari ST and the creative people - Ein Kommentar
Crackers - The Gold Rush - Ein Kommentar
Geocaching: Amberstar
Innovationen "Made in Germany" · Retro-Gaming: Spielehersteller Thalion
Karsten Köpers "Mythos I"
Seminarfacharbeit zum Thema:
Mythologische Verschleierung von Gewalt in Computerrollenspielen
(Untersuchung anhand der Rollenspiele Amberstar und Sacred)
Artikel über Thalion (ST-Computer online 1/2000)

 

Coding
Die Hexer (ST-Magazin 7/88-11/88, 8/89+9/89)
The Wizards (ST News Vol 3 Issue 5 - Vol 4 Issue 2)
Assembler-Listings des Beitrages (Rechtsklick und dann "Ziel speichern unter...")
ST-Magazin Leserservice Diskette (Rechtsklick und dann "Ziel speichern unter...")

DIE HEXER

  • Farbmonitor
  • ROM-TOS
  • K-Seka-Assembler (für Quelltexte)

Liebe Zauberlehrlinge!

  • Listing 1 ist mit dem abgedruckten Programm im Heft identisch. Für Listing 2 war leider kein Platz mehr,
    so dass Sie es nur auf dieser Diskette finden. Die ".LST"-Dateien sind die Quelltexte im ASCII-Format.
    Die ".PRG"-Dateien dürfen Sie direkt vom Desktop aus starten.
  • TEXDEMO3 - In diesem Ordner finden Sie die Programme und Quelltexte zur dritten Folge unserer Serie "Die Hexer".
    17 KByte geballter Assemblercode machen aus Ihrem ST eine dreistimmige Musikmaschine mit beliebigen Hüllkurven, Frequenz-
    modulation und Vibrato. Über 160 KByte umfasst die neueste Demo der glorreichen drei Spitzenprogrammierer mit tollen neuen
    Sounds und Grafikeffekten (läuft nur in Farbe). Rob says "WOW".
  • Das Programm für den vierten Teil unserer Serie demonstriert einige grafische Tricks durch geschickte Manipulation der Farbregister.
    Mit den Tasten [1] bis [4] schalten Sie zwischen den Effekten um.
  • Hier finden Sie alle drei Programme der Folge 5 unserer Serie "Die Hexer". Wir haben die Routinen auch compiliert,
    sodass Sie sie auch sofort starten können. Beachten Sie, dass Sie einen Farbmonitor an Ihren Atari ST anschließen müssen.

Viel Spaß!

-THE EXCEPTIONS-

Eingabehilfe für "Symphony ST" (Fix of The Bytechangers)
The secret of the fish (Udo of TEX)
Advanced raster interrupt programming (Udo of TEX)
About "Vertical Raster Interrupts" (Erik of TEX)

Little -ME- Demo
An Overlanders / The Union production